Hopp til innhold
For team bak fyrverkerishow

Lyd som kommer sammen med lyset.

Fra den fjerneste enden av strandlinjen kommer smellet et sekund for sent — og PA-musikken kommer med det. PulseMesh legger lydsporet ditt på hver eneste tilskuers telefon, låst til avfyringsskriptet, slik at musikken lander med lysglimtet, ikke etter det.

±10mssynk for hver eneste tilskuer
0høyttalere å leie eller rigge
hvilken som helstavstand fra oppskytingsstedet
Fig. 5 — Lydsporet løper fra braket
Ditt avfyringsskriptCloud Player · avspilling fra avfyringssystem · SMPTE-tidskode (kommer snart)MASTER
PulseMesh synkroniseringsmotorén klokke for himmelen og folkemengdenSKY
  • Tilskuertelefoner — geo- eller QR-tilkobling±10ms
  • Bilstereo ved tailgateforsinkelseskompensert
  • Bluetooth-høyttalere på teppetforsinkelseskompensert

Ingen høyttalerstabler å rigge, ingen kringkastingslisens — publikum tar med seg høyttalerne.

01 / PROBLEMET

Fysikken er imot PA-anlegget ditt

En bombe eksploderer 800 fot over vannet. Publikum er spredt langs en kilometerlang strandlinje. Ingen høyttalerstabel kan betjene dem alle på én gang.

// De vanlige alternativene

  • Høyttalerstabler kjemper mot lydens hastighet — på 1 000 fot ligger musikken et helt sekund bak smellet
  • Å dekke en strandlinje eller en stadionparkering betyr forsinkelsestårn, generatorer, kabling og mannskap på hvert show
  • Vann, lektere og avstengte sikkerhetssoner plasserer høyttalerne akkurat der du ikke kan
  • FM-kringkasting: lisensiering, maskinvare og et publikum som ikke lenger bærer med seg radioer

// Med PulseMesh

  • Hver telefon spiller innenfor ±10ms av avfyringsskriptet — bakerste rad hører det fremste rad hører
  • Null lydinfrastruktur på stedet — ingenting å frakte inn på lekter, slå på eller rive ned ved midnatt
  • Avstand slutter å bety noe: folkemengder langs strandlinjen, tilskuere på hustak og overflowparkeringen holder alle takten
  • Tilskuere kobler til med GPS eller en QR på skilt og billetter — hvilken som helst nettleser, ingen app nødvendig
INGEN INTEGRASJON KREVES

Start med Cloud Player

Last opp lydsporet ditt, åpne dashbordet og trykk på play på det første cue-et. Ditt første synkroniserte show trenger verken tidskode eller integrasjon med avfyringssystem — legg til det senere hvis du vil.

Se hvordan det fungerer
02 / ARBEIDSFLYT

Fra inrigging til finale

STEP_01

Opprett showstedet ditt

Definer arenaen og publikums geo-radius i dashbordet — innsjøkanten, stadionet, tivoliområdet.

STEP_02

Last inn lydsporet ditt

Last det opp til Cloud Player for avspilling med ett trykk — eller synk til avfyringssystemet ditt eller SMPTE-tidskode. Kommer snart

STEP_03

Rett tilskuerne mot himmelen

Gjester innenfor geo-radiusen kobler til automatisk; QR-koder på skilt og billetter fanger opp alle andre.

STEP_04

Avfyr

Musikken låses til showet på hver telefon, fra første signal til finale. Etterpå: tall for oppmøte og engasjement i analysene dine.

03 / FORHOLD I FELT

Bygget for showsteder, ikke serverrom

Klar for avsidesliggende steder

Kjører fra et mobilt trådløst punkt på ~2MB/time, og synkroniseringen holder selv på de overbelastede nettverkene på en fullsatt arena.

Publikumsskala som standard

Et lokalt marked eller en havnepromenade i byen — kapasiteten ligger i skyen, ikke i utstyr du frakter til stedet.

Geo-inngjerdet tilkobling

Tilskuere innenfor showradiusen din kobler til automatisk — ingen koder å dele ut, ingen frekvens å kunngjøre.

Bilstereo kompensert

For tailgate-lignende visning holder automatisk Bluetooth-forsinkelseskompensering CarPlay og Android Auto i takt.

Lisensiering inkludert

Amerikanske fremføringsrettigheter (ASCAP, BMI, SESAC) håndteres automatisk på kommersielle planer — én kontrakt mindre per arrangement.

Bevis oppmøtet

Analyser per show — tilkoblede lyttere, topp samtidighet, oppholdstid — blir tallene i ditt neste kundetilbud.

Gi finalen sitt lydspor.

Fortell oss om virksomheten din — showstørrelser, arenaer og avfyringssystemer — så setter vi deg opp med et pilotarrangement.