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Installer und Pakete für die Software, die auf Ihrer Seite der Show läuft — den Maschinen, die Timecode, Screens und Ihren Show-Player ansteuern. Ihr Publikum braucht davon nichts: die Telefone verbinden sich in der PulseMesh-App oder in jedem Browser.
Erkannte Plattform — —
01 / TIMECODE BRIDGE
PulseMesh Timecode Bridge
Ein kleines Programm, das neben Ihrer Show-Software läuft und sie auf der PulseMesh-Clock hält. Es erzeugt MTC und LTC, eingerastet auf Ihre Cloud-Player-Show — oder es läuft andersherum und folgt dem Haus-Timecode, sodass ein vorhandenes Pult der Master bleibt und PulseMesh folgt.
- AusgängeMTC (virtueller oder physischer MIDI-Port) · LTC (Audioausgang)
- EingängeHaus-LTC oder -MTC — einer externen Clock folgen, statt selbst eine zu erzeugen
- KopplungClaim-Code aus sechs Zeichen, wird nach dem Start unter
127.0.0.1:9130angezeigt — in jedem Browser einlösbar - FootprintEine einzige ausführbare Datei, kein Installer, kein Admin-Konto — sie läuft dort, wo Sie sie entpacken
v0.1.1 — veröffentlicht am 2026-09-09Release Notes
Unsigniert — SmartScreen fragt einmal nach („Weitere Informationen → Trotzdem ausführen“); mit dem veröffentlichten Hash können Sie vorher prüfen. Bringt Microsofts MIDI-Services-Runtime für Windows 11 mit; unter Windows 10 arbeitet sie stattdessen mit loopMIDI (wird in neuem Tab geöffnet).
Legt über CoreMIDI ihren eigenen virtuellen MIDI-Port an — sonst ist nichts zu installieren.
Nutzt ALSA für den virtuellen MIDI-Port und ein beliebiges Audiogerät für den LTC-Ausgang.
Download verifizieren
$ shasum -a 256 pulsemesh-timecode-bridge-0.1.1-windows-x64.zip
# mit dem Hash neben dem Download-Button vergleichenDer vollständige SHA-256 jedes Builds steht auf dieser Seite und in den Release Notes — stimmen die Hashes überein, ist die Datei exakt das, was wir ausgeliefert haben.
02 / SCREEN PLAYER
PulseMesh Screen Player
Macht aus einer Media-Box einen synchronen Videoausgang. Auf einen LED-Screen oder ein Display richten, einmal koppeln — und er spielt das Video Ihrer Show eingerastet auf dieselbe Clock wie jedes Telefon im Publikum. Die Medien liegen vorab bereit, damit der Showabend nie von der Bandbreite der Venue abhängt.
- HardwareHandelsübliche Signage-Media-Boxen — die Hardware kommt aus der Signage; die Aufgabe ist eine live framegenaue Show-Ausgabe
- KopplungDerselbe sechsstellige Code wie bei der Bridge — der Player zeigt ihn beim ersten Start auf dem Screen
- VorbereitungDie Show-Medien werden vor der Show geladen und per Checksumme geprüft — die Wiedergabe ist lokal, die Sync kommt aus der Cloud
- WiederherstellungHält die Sync über Netzausfälle hinweg und kommt von allein zurück — niemand klettert auf einen Truss, um einen Screen neu zu starten
- FlotteJeder gekoppelte Player meldet seine Bereitschaft an Ihre Geräte-Seite — vorbereitet, Uhr synchron, erreichbar
Wird direkt auf der Box installiert (keine Play-Store-App) — einmal „Unbekannte Apps installieren“ erlauben, oder per adb (wird in neuem Tab geöffnet) aufspielen. Die Setup-Anleitung beschreibt beide Wege.
Gleicher Player, gleiche Kopplung — für Screens, die von Industrie-PCs angesteuert werden.
Vor dem Showabend
Player koppeln, Show laden, dann die Geräte-Seite prüfen:
Vorbereitet ✓ Uhr synchron ✓ Erreichbar ✓Ein Screen, der auf der Geräte-Seite Go zeigt, zeigt auch in Show Control Go. Der Preflight ist an beiden Stellen dieselbe Prüfung.
03 / XSCHEDULE CONNECTOR
PulseMesh xSchedule Connector
Ein Plugin, mit dem xSchedule (Teil von xLights) das Audio Ihrer Show in Echtzeit an das Publikum streamt. Es liest Ihre Playlist, lädt Ihr Audio einmal hoch und folgt der Wiedergabe von xSchedule — die Telefone bleiben Song für Song auf das Licht eingerastet.
- VoraussetzungxSchedule unter Windows — der Windows-Build von xLights
- InstallationEine einzige DLL — legen Sie
pulsemesh.dllin Ihren xLights-Ordner, starten Sie xSchedule neu und aktivieren Sie es unter Plugins - SyncOSC-Master-Modus auf
127.0.0.1— xSchedule behält die Kontrolle, das Plugin hört mit - KopplungQuellen-Token von der Geräte-Seite in Ihrem Dashboard, eingefügt unter
localhost:8089
v1.4.2 — veröffentlicht am 2025-10-08Release Notes
Browser warnen bei DLL-Downloads — Chrome nennt es einen „nicht verifizierten Download“, Edge fragt „Trotzdem behalten“. Mit dem veröffentlichten Hash prüfen Sie die Datei, bevor Sie ihr vertrauen; die Setup-Anleitung führt durch die Meldungen der einzelnen Browser.
Download verifizieren
> certutil -hashfile pulsemesh.dll SHA256
# mit dem Hash neben dem Download-Button vergleichenDer vollständige SHA-256 jedes Builds steht auf dieser Seite und in den Release Notes — stimmen die Hashes überein, ist die Datei exakt das, was wir ausgeliefert haben.
04 / LIGHT-O-RAMA CONNECTOR
PulseMesh Light-O-Rama Connector
Ein Windows-Installer, der Light-O-Rama mit PulseMesh verbindet — derzeit in der Beta. Er läuft in Ihrem System-Tray, folgt den Timecodes Ihrer Show und streamt jedem Telefon den richtigen Song, während LOR das Licht fährt.
- VoraussetzungLight-O-Rama unter Windows, mit aktivierter REST API und Time Code Sync
- InstallationMSI-Installer — richtet Tray-App, Hintergrunddienst und Medienanalyse in einem Durchgang ein
- SyncShows im Sync Leader-Modus abspielen (Art-Net an
127.0.0.1, 30 fps), damit LOR seinen Timecode sendet - KopplungQuellen-Token von der Geräte-Seite in Ihrem Dashboard, eingefügt im Configuration-Fenster der Tray-App
v1.5.1 — veröffentlicht am 2025-11-24Release Notes
Unsigniert — SmartScreen fragt einmal nach („Weitere Informationen → Trotzdem ausführen“); mit dem veröffentlichten Hash können Sie vorher prüfen. Der Installer fragt am Ende nach einem Neustart.
Download verifizieren
> certutil -hashfile pulsemesh-lor-installer-1.5.1-windows-x64.msi SHA256
# mit dem Hash neben dem Download-Button vergleichenDer vollständige SHA-256 jedes Builds steht auf dieser Seite und in den Release Notes — stimmen die Hashes überein, ist die Datei exakt das, was wir ausgeliefert haben.
Nicht alles ist ein Download
Das meiste an PulseMesh läuft in der Cloud oder im Browser. Diese Dinge leben woanders:
Die Publikums-App
Zuschauer holen sie im App Store oder bei Google Play — oder sparen sich die Installation ganz und hören in jedem Browser mit.
App Store · Google Play · Web-Player/02Das FPP-Plugin
Falcon Player verbindet sich über ein Plugin, das Sie in FPP selbst installieren — Content Setup → Plugin Manager — nicht von hier.
FPP-Setup-Anleitung/03Cloud Player
Gar kein Show-Player? Laden Sie Ihren Track hoch und fahren Sie die ganze Show aus Ihrem Dashboard. Nichts zu installieren.
Dashboard öffnenBei einem Setup-Schritt hängen geblieben?
Die Dokumentation deckt jeden Verkabelungsplan und jede SmartScreen-Meldung ab — und falls Ihre nicht dabei ist, sagen Sie uns Bescheid, dann kommt sie dazu.