Przejdź do treści
Jak to działa

Streamy się rozjeżdżają. Zegary nie.

Streamy na żywo docierają do każdego telefonu w innym momencie — a to zabójcze dla zsynchronizowanego pokazu. PulseMesh nie ściga się z siecią. Daje każdemu urządzeniu ten sam zegar i pozwala każdemu z nich samodzielnie zgrać się z Twoim pokazem.

// NAIWNY STREAM NA ŻYWOkażdy telefon słyszy inny moment
Telefon A
Telefon B
Telefon C

Opóźnienia sieci różnią się dla każdego urządzenia, z sekundy na sekundę — odtwarzanie ląduje tam, gdzie pozwoli połączenie.

// PULSEMESH CLOCK-LOCKkażdy telefon odtwarza ten sam moment
Telefon A
Telefon B
Telefon C

Każde urządzenie gra według zegara pokazu — w granicach ±10ms od Twojego źródła, niezależnie od połączenia.

01 / PROBLEM

Dlaczego „po prostu to strumieniuj” nie działa

Stream audio na żywo jest zdany na łaskę każdego przeskoku między źródłem a słuchaczem. Opóźnienia sieci komórkowej wahają się o setki milisekund między telefonami i z sekundy na sekundę — więc dwóch widzów stojących ramię w ramię słyszy rytm w wyraźnie różnych momentach. Dla muzyki to echo. Dla pokazu zgranego ze światłami, dronami czy pirotechniką to katastrofa.

Tradycyjna odpowiedź — transmisja FM — rozwiązała problem jednoczesności, ale przyniosła własne kłopoty: ograniczenia mocy nadajnika, licencjonowanie, trzaski, ręczne strojenie i nowoczesne samochodowe łańcuchy Bluetooth, które dodają swoje opóźnienie już za radiem.

Nawet fizyczny dźwięk ma ten problem w skali wydarzenia: dźwięk pokonuje mniej więcej jedną stopę na milisekundę, więc widz stojący 500 stóp od zestawu głośników słyszy wszystko z półsekundowym opóźnieniem. Żaden budżet na nagłośnienie nie oszuka fizyki.

Rozwiązaniem nie jest szybszy stream. To całkowite usunięcie sieci — i powietrza — ze ścieżki synchronizacji.

02 / ZEGAR

Jeden zegar, nieustannie korygowany

PulseMesh oddziela to, co jest odtwarzane, od tego, kiedy jest odtwarzane — sieć dostarcza dźwięk z wyprzedzeniem, a zegar decyduje o właściwym momencie.

/ MASTER

To Twój pokaz wyznacza czas

Wtyczka odczytuje pozycję Twojego odtwarzacza pokazu w czasie rzeczywistym — albo Cloud Player i (wkrótce) timecode SMPTE definiują oś czasu bezpośrednio. Jeśli Twój odtwarzacz przyspiesza, zwalnia lub wtyczka do głosowania zmienia kolejność playlisty, zegar podąża za nim.

/ DOSTARCZANIE

Dźwięk dociera z wyprzedzeniem

Urządzenie każdego widza pobiera dźwięk z wyprzedzeniem, zanim jeszcze będzie potrzebny, więc przeciążona sieć może opóźnić pobieranie — ale nigdy rytm. Dlatego synchronizacja utrzymuje się nawet na obciążonym maszcie sieci komórkowej w zatłoczonym miejscu.

/ KOREKCJA

Każde urządzenie koryguje się samo

Podczas trwania pokazu każdy telefon nieustannie porównuje swoje odtwarzanie z zegarem pokazu i sam koryguje pozycję — utrzymując całą publiczność w granicach ±10ms od Twojego źródła przez całą noc.

03 / SOURCES

Trzy sposoby na zasilanie zegara

Od wydarzenia obsługiwanego jednym przyciskiem po w pełni zintegrowaną produkcję — ten sam silnik, wybierz swój sposób wejścia.

/ SOURCE_A

Wtyczki do odtwarzaczy pokazów

Dedykowane wtyczki dla FPP, xSchedule i Light-O-Rama śledzą Twój istniejący pokaz w czasie rzeczywistym. Nic w Twojej konfiguracji się nie zmienia — zainstaluj, połącz, gotowe.

/ SOURCE_B

Cloud Player

Żadnego odtwarzacza pokazu: prześlij swoją ścieżkę dźwiękową i naciśnij odtwarzanie z panelu, gdy pokaz się zaczyna. Idealne rozwiązanie do pokazów dronów, fajerwerków i jednorazowych wydarzeń.

/ SOURCE_C

Profesjonalny kod czasowyWkrótce

Odbieraj lub generuj kod czasowy SMPTE, aby PulseMesh wpasował się w istniejące sterowanie pokazem — teatry, trasy koncertowe i produkcje zachowują sprawdzony już przepływ pracy.

04 / URZĄDZENIA KOŃCOWE

Każdy głośnik, jaki przyniosła publiczność

Zegara nie obchodzi, co odtwarza dźwięk — ale każdy typ urządzenia traktowany jest po swojemu.

Telefony

Aplikacje na iOS i Android albo dowolna przeglądarka — bez konieczności pobierania. Dźwięk gra dalej, gdy telefon jest zablokowany lub schowany w kieszeni.

Dźwięk w samochodzie

Bluetooth, CarPlay i Android Auto dodają opóźnienie już za telefonem. PulseMesh kompensuje je automatycznie, więc głośniki w samochodzie trzymają rytm.

Głośniki Bluetooth

Widzowie z kocem i leżakiem otrzymują tę samą kompensację opóźnienia, więc głośnik na piknik nie rozjeżdża się z pokazem.

Ekrany LEDWkrótce

Screens & Video umieszcza wideo na tym samym zegarze — dowolna liczba ekranów, na żywo lub według harmonogramu, zsynchronizowanych klatka po klatce ze sobą nawzajem i z dźwiękiem publiczności.

05 / ŁĄCZENIE

Jak publiczność odnajduje Twój pokaz

/ GPS

Wykrywanie lokalizacji

Ustaw geo-promień wokół swojego wyświetlacza lub miejsca. Każdy, kto otworzy PulseMesh w jego obrębie, zobaczy Twój pokaz — bez rozdawania i tłumaczenia kodów.

/ QR

Kody QR i linki

Kod do zeskanowania na Twoim tabliczce ogrodowej, oznakowaniu wydarzenia lub biletach otwiera pokaz bezpośrednio w przeglądarce. Tabliczki z niestandardowym nadrukiem są dostępne w Twoim panelu.

/ NFC

Dotknij, aby połączyć

Tagi NFC dają widzom podchodzącym do wyświetlacza połączenie jednym dotknięciem — bez aparatu, bez wpisywania, bez tłumaczenia.

06 / SCALE

Liczby, które czynią to praktycznym

±10ms

Średnia dokładność odtwarzania względem źródła Twojego pokazu — na tyle precyzyjna, że dopracowana synchronizacja, nad którą się głowiłeś, naprawdę robi wrażenie.

~2MB/hr

Zużycie danych przez wtyczkę po początkowym przesłaniu. Mobilny hotspot przy wyświetlaczu lub na miejscu pokazu to cała infrastruktura, jakiej potrzebujesz.

1 → 1000s

Chmura rozprowadza sygnał do publiczności, więc tysiąc dodatkowych widzów nie obciąża w najmniejszym stopniu Twojego odtwarzacza pokazu. Skala to kwestia ustawienia planu, a nie rozbudowy sprzętu.

Usłysz to na własne uszy.

Skonfigurowanie bezpłatnego planu zajmuje kilka minut — albo weź dwa telefony, otwórz na nich ten sam wyświetlacz i zobacz, jak synchronizacja się zgrywa.