Naar de inhoud
Platform voor gesynchroniseerde belevenissen

Eén tijdlijn. Elke telefoon.

PulseMesh koppelt uw show — lichten, drones, vuurwerk of schermen — aan perfect gesynchroniseerde audio op elke telefoon in uw publiek. Geen FM-zender, geen geluidsinstallatie, geen extra hardware.

±10mssynchronisatienauwkeurigheid
0hardware vereist
20.000ondersteunde telefoons per show
Fig. 1 — Eén klok, elk apparaat
Uw showbronmediaspeler · showcontroller · timecode — of onze Cloud PlayerMASTER
PulseMesh sync-enginecontinue correctie · latency-immuunCLOUD
  • Telefoons van het publiek±10ms
  • Auto-audiovertraging gecompenseerd
  • Bluetooth-luidsprekersvertraging gecompenseerd
  • LED-schermenvideo + audio

Elk eindpunt corrigeert continu tegen de showklok — zelfs op overbelaste mobiele netwerken.

// UIT DE PRAKTIJK

Bewezen in de praktijk

Echte cijfers uit echte installaties.

100.909unieke luisterende apparatensinds 2024
1.492actieve displayskerstseizoen 2025
34landen met actieve displayskerstseizoen 2025
1.291piek aan gelijktijdig luisterende apparatenéén evenement, juli 2026

PulseMesh verzorgde de gesynchroniseerde audiobeleving voor de vuurwerkshow van de 2026 National Jamboree, een evenement dat door ongeveer 12.000 mensen werd bekeken (schatting van de organisator). PulseMesh bereikte 1.291 gelijktijdig luisterende apparaten via de wifi van het evenement en drie mobiele netwerken, waarbij bezoekers vaak samen in groepjes luisterden.

02 / HOE HET WERKT

In drie stappen naar een gesynchroniseerd publiek

STEP_01

Verbind uw show

Installeer een lichte plug-in voor uw media- of showplayer — FPP, xSchedule en LOR inbegrepen — of voed PulseMesh met timecode. Geen player? Upload uw track naar onze Cloud Player en druk gewoon op play.

STEP_02

Uw publiek opent de telefoon

Kijkers verbinden via GPS-locatie, QR-code of NFC — in de PulseMesh-app of een willekeurige browser. Geen downloads nodig, geen codes om uit te leggen.

STEP_03

Alles vergrendelt op één tijdlijn

Elke telefoon speelt binnen ±10ms van uw show — continu gecorrigeerd, ongevoelig voor netwerklatentie, met automatische vertragingscompensatie voor autoaudio.

03 / PLATFORM

Gebouwd als broadcast. Geprijsd als software.

±10ms synchronisatienauwkeurigheid

Het afspelen blijft gemiddeld binnen ±10ms van uw showbron — strak genoeg dat het timingwerk op elk apparaat tot zijn recht komt.

Immuun voor netwerklatency

Synchronisatie blijft behouden, zelfs op overbelaste mobiele netwerken — afgelegen locaties, volle parkeerterreinen, grote menigten op één zendmast.

Geen hardware

Geen FM-zenders, geen verhuur van geluidsinstallaties. Een internetverbinding — zelfs een mobiele hotspot van ~2MB/uur — is alles wat u nodig hebt.

Standaard geschikt voor grote menigten

De cloud doet het zware werk. Tien kijkers of tienduizend — uw showspeler merkt er niets van.

Licenties geregeld

Automatische Amerikaanse licenties voor uitvoeringsrechten (ASCAP, BMI, SESAC) zit ingebouwd in commerciële abonnementen — geen papierwerk, geen aparte kosten.

Ken uw publiek

Verbonden luisteraars, piekgelijktijdigheid en verblijfsduur voor elke show — echte cijfers voor uw volgende voorstel of sponsor.

Interactie met het publiekBeta

Laat kijkers vanaf hun telefoon stemmen op het volgende nummer — dit seizoen uitgerold naar feestdagdisplays, live productie volgt.

Professionele timecodeBeta

De gratis Timecode Bridge genereert MTC en LTC vergrendeld op uw show — of volgt de klok van uw zaal — om PulseMesh in bestaande productieworkflows te integreren: theaters, tournees, uitzendingen.

Klaar om uw show op elke telefoon te zetten?

Begin gratis met een thuisdisplay, of neem contact met ons op over droneshows, vuurwerk en locatie-implementaties.